Максимилиан Терехов - UNIGINE в проектах студентов Московского Политеха (UNIGINE Open Air 2025)36просмотровгод назад
Виталий Ивлев - Логичный, системный подход к рисованию и дизайну (Лекции UNIGINE Open Air 2025)32просмотрагод назад
Владимир Герасимов - Чеклист хорошего звука в игре (Лекции UNIGINE Open Air 2025)16просмотровгод назад
Алексей Сойер - 9 неочевидных вещей, которые я узнал за 9 лет общения с инди-разработчиками27просмотровгод назад
Александр Казьмин - Gamestul: от 500₽ на старте до автосимуляторов (Лекции UNIGINE Open Air 2025)24просмотрагод назад
Иван Белехов - Мультиплеер в играх и как его реализовать с UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)43просмотрагод назад
Александр Паничев - ИИ в играх: от if-else до нейросетей (Лекции UNIGINE Open Air 2025)40просмотровгод назад
Андрей Викторов - Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL (Лекции UNIGINE Open Air 2025)42просмотрагод назад
Ростислав Михеев - Портирование: от сложности к решению (Лекции UNIGINE Open Air 2025)36просмотровгод назад
Ден Шергин - Как прокачать своего персонажа в разработке игр (Лекции UNIGINE Open Air 2025)49просмотровгод назад
Евгений Григорчук - Сравнение и анализ решений GI (Лекции UNIGINE Open Air 2025)36просмотровгод назад