Урок 2, часть 2. Применение триггеров в квестах в Ex Machina.
Во второй части второго урока мы с вами рассмотрим некоторые специфические скрипты-условия и команды, а также научимся применять триггеры в квестах на уничтожение бандитов, квестах-сопровождениях и квестах-слежках. Плейлист с уроками: https://clck.ru/FNTMh Приложение к уроку 1: https://clck.ru/FNTMG Приложение к уроку 2: https://clck.ru/FNTMY Приложение к уроку 3: https://clck.ru/FNTMb Авторская таблица со всеми скриптами: https://bit.ly/3meb5Mg Структура урока: 00:00 - Начало 02:41 - SetVar и GetVar 10:24 - условие GetTolerance 15:46 - добавление квестовых меток через триггеры 28:56 - настройка триггеров для квеста-зачистки 01:04:14 - настройка триггеров для квеста-сопровождения 01:37:41 - настройка триггеров для квеста-слежки Приятного просмотра. Не забываем комментировать и оценивать видео. Поддержать автора: https://www.donationalerts.com/r/pavlikrpg Дискорд DEM: https://discord.gg/qKK2Efx Паблик ВК: http://bit.ly/33OnwVH Twitch: http://bit.ly/34QqJoN Discord: https://discord.gg/sPrGBP9aFd GitHub: https://bit.ly/3uvkpmp GoodGame: http://bit.ly/2RhS93b
Название:
Урок 2, часть 2. Применение триггеров в квестах в Ex Machina.
Категория:
Разное