КАК БЕСКОНЕЧНО ПИНАТЬ ОЛЕГА МОНГОЛА В AFTER EFFECTS?
Да, я специально выбираю подобного рода потешные идеи, чтобы учить вас нескучно Поехали разбирать экспрешн* ' loopout('pingpong') ' . Не парьтесь, когда смотрите на то, как выглядит экспршн, лучше сначала увидеть его функцию - так он покажется намного понятнее и приятнее 1⃣ Нужен вектор человечка с разбитой на части ногой. Без этого качественно пнуть по башке не получится, увы 2⃣ На сгибах уделите внимание, чтобы не было разрывов. У меня например были, я через path подправил 3⃣Анимируем ногу по rotation. На видео я не сказал про анкр поинт, он должен быть на сгибателе, иначе нога будет крутится вокруг своей оси. 4⃣ Пишем экспрешн loopout('pingpong') - он поможет зациклить движение и нога будет бесконечно пинать нашего бичишку. 5⃣Не забывайте добавить физики. Даже такой комичной картине это не помешает. Я закрутил кочерышку, таким образом получилось немного реальнее * Экспрешн - выражение, помогающее автоматизировать некоторые процессы в анимации
Название:
КАК БЕСКОНЕЧНО ПИНАТЬ ОЛЕГА МОНГОЛА В AFTER EFFECTS?
Категория:
Разное