Магическая энциклопедия. Том I. # 6/12. Индейское поселение
#HOPA #поискпредметов #казуальныеигры #магия #приключения *Магическая энциклопедия. Том I / Magic Encyclopedia: First Story* *# 6/12. Индейское поселение.* Индейское поселение в Северной Америке. Приключения Катрин продолжаются! _Катрин – лучшая ученица некоей Академии Магии. В последний день экзаменов она получает странное послание, в котором содержатся тревожные вести. Кроме того, свиток с посланием – непростой! В нем есть магические символы перемещения. Взяв с собой волшебные амулеты и надев пробковый шлем, Катрин недолго думая пускается в путешествие, обещающее множество приключений…_ Это одна из первых игр в жанре «поиск предметов», в которую я сыграл когда-то давно. И она навевает мне сейчас ностальгические воспоминания. При всех технических несовершенствах и откровенной простоте – это добрая игра в светлых тонах, которая подойдет тем, кто хочет «тупо отдохнуть и расслабиться» и не любит мрачные мистические игры. Я ценю ее чисто за атмосферу. *Сюжет.* Довольно прост и линеен. Также чувствуется, что некоторые уровни не несут в себе какой-то смысловой нагрузки, а сделаны просто для наполнения. Но концовка будет несколько неожиданной. *Поиск предметов.* Это одна из немногих игр жанра «поиск предметов», где нужно искать не сами предметы, а их части (как бы осколки). Учитывая это (а также довольно слабую графику), поиск предметов превращается из осмысленного поиска контура какого-либо объекта, в поиск цветового контраста в текстурах и «обкликивание» зон сцены. Некоторые фрагменты (которые могут быть довольно маленькими) спрятаны очень хорошо, практически полностью сливаясь с фоном. Чтобы получить часть фрагментов – нужно использовать в активных зонах уже собранные ранее предметы (например, разбить кувшин молотком). Часто игра превращается в то, что ты зависаешь и долго не можешь найти какой-то фрагмент, но потом, найдя его и, собрав и применив предмет, получаешь следующий фрагмент, которого не хватало. И затем это повторяется несколько раз и на этом уровень стремительно заканчивается. Также сюжет предусматривает в каждом уровне поиск кристаллов, которые нужны для зарядки магических амулетов. Но смысла в этом немного – просто амулеты будут разово применены в последнем уровне. *Мини-игры.* Довольно простые. Кроме того – принцип части из них повторяется в последующих уровнях (например, за всю игру нужно несколько раз искать парные символы). *Графика.* Слабо детализирована и довольно примитивна, хотя и чувствуется некая художественная задумка и работа, и сцены – это не просто хаотическое нагромождение текстур друг на друга. *Музыка.* Хотя и не отличается большим разнообразием, но вносит вклад в ту самую «атмосферу», о которой я говорил выше. Легкие и приятные уху треки. *Сюжет:* 🟦🟦🟦⬛⬛ *Геймплей / Поиск предметов:* 🟦🟦⬛⬛⬛ *Мини-игры:* 🟦🟦⬛⬛⬛ *Графика:* 🟦🟦🟦⬛⬛ *Музыка:* 🟦🟦🟦🟦⬛ *Общая оценка:* 🟦🟦🟦⬛⬛ *Разработчик:* V-Games (Vendel Games). *Дата релиза:* 19.09.2008. *Другие главы игры:* https://www.youtube.com/playlist?list=PLyrdii6mI47SISjeDVB-0WzsgrfQryajz *Все игры серии "Магическая энциклопедия":* https://www.youtube.com/playlist?list=PLyrdii6mI47QnouxhaYt8oWSoxDbGrWny
Название:
Магическая энциклопедия. Том I. # 6/12. Индейское поселение
Категория:
Разное