Добавляем ОРУЖИЕ персонажу в Unreal Engine 5.6
В сегодняшнем туториале мы шаг за шагом разберем, как добавить оружие (винтовку, автомат или пистолет) в руки персонажу в Unreal Engine 5.6. Мы настроим анимации с помощью инверсной кинематики (IK), создадим сокеты для правильного хвата, поработаем с Anim Blueprint (Layered Blend Per Bone, Two Bone IK) и виджетами (добавим прицел). Туториал использует стандартного манекена UE5. Понравилось видео? Ставьте лайк, подписывайтесь на канал и оставляйте комментарии! Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Harrowgate Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530?utm_source=youtube&utm_campaign=tutorial_weapon Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Pateron: https://www.patreon.com/c/GRSStudio Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Название:
Добавляем ОРУЖИЕ персонажу в Unreal Engine 5.6
Категория:
Разное