7. Массивы || 2D TopDown игра с нуля на Godot 4.3 || Гайд по Годот 4 || Урок как создать Игру

7 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

12 дней назад

Всем Привет! В этом ролике затронем тему массивов, будем определять какой из мобов находится ближе всех к персонажу игрока, чтобы затем заспавнить меч над ним. Не забудьте подписаться на канал! Приятного просмотра ссылка на файлы проекта: https://github.com/mikhailyoo/2DTopDown/tree/lesson-7 ссылка на телеграм: https://t.me/+VneirgWfqlk5Mzk9 ссылка на сайт itch.io: https://itch.io/game-assets ссылка на ассетпак: https://0x72.itch.io/dungeontileset-ii таймкоды: 0:00 Вступление 0:42 Группа Enemy 1:51 Массив Enemies 4:02 Filter 8:11 Sort_custom 11:09 Спавн меча Ведьмака поддержите чеканной монетой: https://boosty.to/gamecrafter/donate Мой бусти аккаунт: https://boosty.to/gamecrafter

Название:

7. Массивы || 2D TopDown игра с нуля на Godot 4.3 || Гайд по Годот 4 || Урок как создать Игру

Категория:

Разное