Тесселяция nanite для ландшафта и объектов. Часть первая. И всех с Новым годом! | Unreal Engine 5
Сегодня разберемся с одним из нововведений версии Unreal Engine 5.3 - nanite tesselation. Посмотрим, как это работает для ландшафта, да и других предметов На кофе в прямом эфире: https://www.donationalerts.com/r/multitool Boosty: https://boosty.to/multitool (чат телеграм для платных подписчиков + группа в телеграм с ассетами/курсами и прочим) Patreon: https://www.patreon.com/multitool (те же бонусы)
Название:
Тесселяция nanite для ландшафта и объектов. Часть первая. И всех с Новым годом! | Unreal Engine 5
Категория:
Разное