Система осмотра предметов в Unreal Engine 5
В этом видео я покажу, как создать систему осмотра предметов в Unreal Engine 5 на Blueprints. После взаимодействия с объектом он появляется перед камерой, где его можно рассмотреть со всех сторон — как в классических хоррорах и квестах. Также добавим размытие фона через Depth of Field для атмосферного эффекта. Таймкоды: 0:00 — Введение 0:14 — Объявление перед началом 0:50 — Что будет в видео? 1:26 — Добавление ассета книги для обзора 2:34 — Как создать механику Inspect-а объекта? 3:25 — Добавление объекта и логики в персонажа 6:15 — Получение Static Mesh из объекта взаимодействия 9:55 — Логика для вращения объекта и блокировки передвижения персонажа 12:35 — Как добавить размытие фона при инспекте объекта 17:01 — Заключение Если видео было полезным — ставь лайк и подписывайся! 👍 #UnrealEngine5 #UE5 #sikorskipishet #gamedev
Название:
Система осмотра предметов в Unreal Engine 5
Категория:
Разное