Как Hangar 13 «доделали» Mafia II — но этого никто не заметил
Авторы курса «Нарративный дизайн», работавшие над Atomic Heart и Insomnia: The Ark, научат вас, как балансировать на грани сценаристики и геймдизайна — https://clck.ru/3NbxtF Не забудьте скидку 10% по промокоду МЕДИА. Mafia III — не лучшая часть франшизы, но, пускай этого почти никто и не заметил, она исправила многие ошибки сиквела — и обзавелась ворохом собственных проблем. Как в Hangar 13 «подчищали» хвосты за 2K Czech? Как вырезанные из Mafia II системы легли в основу триквела? И почему Mafia III так невзлюбили? Ищите ответы в нашем новом видео. Наши курсы - Платные курсы https://clck.ru/3Q2Qit - Бесплатные курсы https://clck.ru/3Q2QnY - Консультация https://clck.ru/3Q2Qoc Наши страницы - Телеграм https://t.me/xyz_cg - ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev - Discord https://discord.gg/HXCjjFnsrs Таймкоды 00:00 Как вырезанный контент Mafia II стал DLC 02:42 Mafia III переходит к Hangar 13 04:50 Структура Mafia III 06:05 Система репутации 07:05 Багажники 07:45 Рация 08:15 Огрызки вариативности в Mafia II 09:21 Устройство миссий в Mafia III 10:43 Нарративные решения Mafia III 12:21 Курс «Нарративный дизайн» 12:57 Срежиссированные миссии 14:47 Технические проблемы и неудачные решения 16:23 Как Mafia III «доделала» сиквел Над роликом работали - Текст: Руслан Жигалов - Голос: Руслан Жигалов, Илья Смирнов, Макс Котов, Иван Назаренко - Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв
Название:
Как Hangar 13 «доделали» Mafia II — но этого никто не заметил
Категория:
Разное