Используем GPU для создания настоящего 3D-движка в Flutter // Курс «Flutter Mobile Developer»
На открытом уроке мы создадим простой 3D-движок с использованием новых возможностей доступа к GPU из Flutter 3.24, сделаем поддержку освещения и анимации и разработаем простую игру в виртуальном 3D-мире. Содержание: 1. Основы 3D-графики (вершинные и фрагментные шейдеры), определение шейдеров в impeller 2. Создание собственных шейдеров для отображения 3D-объектов в Flutter-приложении 3. Добавление света и теней, отображение 3D-изображения на экране 4. Интеграция 3D в игровой движок Flame, создание несложной игры «Flutter Mobile Developer» - https://otus.pw/OEgN/ Преподаватель: Дмитрий Золотов - Yandex Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/pmyq/ Дополнительные материалы: Презентация - https://otus.pw/bV2f/ Ссылка на Github - https://otus.pw/bV2f/ Ссылка на Tutorial - https://shader-tutorial.dev/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Название:
Используем GPU для создания настоящего 3D-движка в Flutter // Курс «Flutter Mobile Developer»
Категория:
Разное