Procedural Tile & Parquet Modeling in Unity | Advanced Polygon Clipping Tutorial (C#)

59 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

59 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

6 просмотров

месяц назад

Процедурная генерация прямоугольных плиток в реальном времени, с обрезкой по контуру, наложение текстур с атласа с вариантами. Вариант использования для расчета укладки ламината или плитки. #Unity3D #GameDev #ProceduralGeneration

Название:

Procedural Tile & Parquet Modeling in Unity | Advanced Polygon Clipping Tutorial (C#)

Категория:

Разное