Разработка игры с помощью ИИ | Часть 2 - Создание проекта, MCP сервер и Open Code
Это вторая часть серии роликов о разработке игры с нуля исключительно через нейросети В этом выпуске: Создание проекта HDRP в Unity Настройка модели персонажа в движке (Персонаж из предыдущей части) Установка MCP сервера в Unity и настройка в Open Code. Создание базовых механик движения персонажа. Все полезные ссылки, включая Telegram и Boosty, ждут вас ниже! Ссылки на мои ресурсы: Telegram: https://t.me/YourovskihNeiro VK: https://vk.com/yourovskihneiro Boosty: https://boosty.to/maxim.yurovskih Полезные ссылки: MCP Сервер: https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai-ml-integration/realvirtual-io-mcp-server-361912 Базовый набор анимаций: https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/human-basic-motions-free-154271 Open Code: https://opencode.ai/ Таймкоды для видео: 00:00 — Приветствие и план ролика: разработка игры в Unity 00:45 — Создание проекта в Unity: выбор HDRP vs URP 01:42 — Необходимый софт: Open Code и DeepSeek V4 02:08 — Подготовка MCP-сервера в Unity Asset Store 02:41 — Работа с анимациями персонажа 03:29 — Подготовка сцены: создание Terrain в центре координат 04:02 — Импорт и настройка рига персонажа (Humanoid) 04:27 — Настройка материалов и текстур модели 06:25 — Настройка Main Camera для следования за игроком 07:09 — Установка и обновление Python-сервера для MCP 08:26 — Конфигурация MCP-сервера в IDE (Open Code JSON) 10:45 — Извлечение анимаций из FBX-файлов (Idle, Walk, Run) 13:33 — Генерация кода управления персонажем через ИИ (промпт) 16:00 — Тестирование механики: ходьба, прыжки и повороты 17:09 — Заключение и планы на следующие части MCP для Open Code доступен в Telegram посте: https://t.me/YourovskihNeiro/55 #нейросети #gamedev #разработкаигр #DeepSeek4 #Unity #MCP #OpenCode
Название:
Разработка игры с помощью ИИ | Часть 2 - Создание проекта, MCP сервер и Open Code
Категория:
Разное