Разрабатываем новую 3D-сцену в Unity с помощью Codex | Спокойный devlog
Разрабатываем новую 3D-сцену в Unity с помощью Codex: описываем объекты, продумываем их взаимодействие и кратко затрагиваем управление. Продолжаю разработку Odd Circumstances в спокойном формате: около двух часов размеренной работы, обсуждения идей и постепенного развития сцены. Можно устроиться поудобнее и провести это время за разработкой вместе со мной. В этом выпуске: • Создаю новую 3D-сцену в Unity с помощью Codex. • Описываю объекты сцены и то, как они должны взаимодействовать. • Кратко обсуждаю управление. • По ходу работы делюсь наблюдениями об OpenAI, чате и Unity. • Немного отвлекаюсь на развитие индустрии AI, термины квантовой механики и строение атома. Это неспешный devlog с живыми размышлениями и тематическими отступлениями, а не короткий пошаговый урок. Основная тема — процесс создания игровой сцены с AI; разговоры о физике не заменяют учебный разбор квантовой механики. Видео для тех, кому интересны Unity, инди-разработка, работа с Codex и сам процесс превращения описаний и идей в игровую сцену. Как вам такой формат: спокойная разработка с разговорами по ходу дела? Что хотелось бы подробнее увидеть в следующем выпуске — взаимодействие объектов, управление или работу с Codex? #Unity #Codex #РазработкаИгр
Название:
Разрабатываем новую 3D-сцену в Unity с помощью Codex | Спокойный devlog
Категория:
Разное