Unity: Движение персонажа в Unity C# Input Vector2
Unity В этом уроке: Написание кода на C#: использование Input.GetAxis() для чтения команд клавиатуры, создание Vector2 для определения направления и скорости движения, применение скорости к RigidBody2D через velocity. 🔍 Темы: как сделать движение персонажа в Unity, Input.GetAxis в C# для управления, Vector2 для определения направления движения 👨🏫 Преподаватель: Артем Колтунов | HowToCoding School 📋 Навигация по плейлисту: ← Предыдущее: Переменные типа float и основные типы данных → Следующее: Работа с компонентами (GetComponent и Rigidbody2D) #Unity3d #геймдев #HowToCoding 🔗 Ссылки: 🌐 Сайт: https://artem-koltunov.com 🎬 YouTube: https://www.youtube.com/@howtocoding.school
Название:
Unity: Движение персонажа в Unity C# Input Vector2
Категория:
Разное