Книга-игра "Творческое программирование для девочек и мальчиков". Выпуск 5 - Элементы геймификации
Как родилась книга-игра "Творческое программирование для девочек и мальчиков". Выпуск 5 - Элементы геймификации 1️⃣ сюжет и персонажи 2️⃣ постепенное вовлечение в познавательный игровой #процесс с выполнением заданий 3️⃣ игровая валюта, награды: Зерна Знаний, Кристаллы и др., которые придумывает сам читатель 4️⃣ разнообразие игровых заданий, которые выполняются устно, письменно и на компьютере 5️⃣ индивидуальные траектории "прохождения" книги-игры: можно пропускать, возвращаться, повторять 6️⃣ важный игровой элемент Мудрый Грааль - о нем в следующем выпуске Начни играть и учиться пользоваться компьютером, чтобы создавать свои мультфильмы с помощью 1-й книги-игры "Мне приснилась Золотая рыбка. Подводное погружение": https://aelit.by/goldfish-diving/
Название:
Книга-игра "Творческое программирование для девочек и мальчиков". Выпуск 5 - Элементы геймификации
Категория:
Разное