Быстрый Риг персонажа с одеждой в Blender 3.1 - Аддон Rigify | Автоматический вес
В этом видео сделаем быстрый риг ранее созданного персонажа с одеждой с помощью аддона Rigify. Это любительский способ который не идеален, но удобен для первого знакомства с темой. Покажу как решить ошибку - rigify error bone position is disjoint и как сделать чтобы одежда двигалась вместе с персонажем, а не отдельно от него. 🔥 PDF с горячими клавишами Blender и доступ в чат - https://vk.cc/cmQEoG 🔥 Бесплатный, простой и понятный курс для начинающих "Старт в 3D" - https://deniskozhar.ru/start3dgraphics?utm_source=youtube&utm_medium=social&utm_content=video ----- ✅ Пошаговая система обучения профессии 3D художник - https://deniskozhar.ru/?utm_source=youtube&utm_medium=social&utm_content=video ----- Подпишись чтобы не пропускать новое: Группа ВКонтакте - https://vk.com/kozhar3d Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d ----- Behance - https://www.behance.net/kozhartist Artstation - https://kozhartist.artstation.com/ Inst - @kozhartist Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉 Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:20 - Подготовка персонажа 03:55 - Создание Скелета 08:52 - Ошибка bone position is disjoint 09:55 - Назначение рига персонажу 12:25 - Перенос веса на одежду #blender #blender3D #ДенисКожар
Название:
Быстрый Риг персонажа с одеждой в Blender 3.1 - Аддон Rigify | Автоматический вес
Категория:
Разное