19. Проєкт "Калькулятор" . Частина1. Дизайн [6 клас. НУШ. І. Тріщук]
Етап 1. Організаційний Завдання 1. Створити проєкт, який відтворюватиме роботу повноцінного калькулятора. На цьому етапі Ви можете попрацювати з калькулятором на смартфоні або ПК. Етап 2. Підготовчий - Підготовка фону калькулятора. - У вікні редактора Скретч у вкладці Тло малюємо вигляд калькулятора. Додаємо спрайти — кнопки калькулятора. Також малюємо в редакторі Скретч (можна брати готові цифри в спрайтах програми). Готовий зразок: https://scratch.mit.edu/projects/1133193101
Название:
19. Проєкт "Калькулятор" . Частина1. Дизайн [6 клас. НУШ. І. Тріщук]
Категория:
Разное