Навайбкодил реальную игру под Android. Как это было на самом деле?

23 подписчика

12+
12+

3 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

23 подписчика

12+
12+

3 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

14 дней назад

Можно ли собрать полноценное мобильное приложение, не зная ни строчки на Flutter и Dart?. В этом видео я продолжаю эксперимент по вайб-кодингу и пытаюсь создать прокачанную «Змейку» с уровнями, рекордами и локализацией, чтобы выпустить её в Google Play. В этот раз моим главным напарником стала нейросеть Gemini 3 Pro. Мы вместе прошли путь от установки SDK до интеграции облачной базы данных Firebase. Узнайте, насколько реально стать разработчиком игр в 2026 году, просто общаясь с AI. В этом видео: Выбор стека: Почему Flutter победил Unity и Kotlin?. Процесс разработки: Как GitHub Copilot и Gemini пишут код за тебя. Добавленные фичи: раздел настроек, темы, локализация. Битва с Google Play: 12 спартанцев (тестировщиков) и 25 долларов за вход. Итоги: Реально ли писать приложения только вайбкодингом? Если хотите потестить мою «Змейку» и помочь с релизом в Google Play: Скачать APK: https://drive.google.com/file/d/1zLupyGqqssoi7nMg2ptofY7thNJJigbI/view?usp=sharing Стать тестером: Присылай свой email на почту doommaanpower@gmail.com чтобы я добавил тебя в список (Если наберется 12 человек!).

Название:

Навайбкодил реальную игру под Android. Как это было на самом деле?

Категория:

Разное