Разработка компьютерных игр на Unity 6. Паттерны
Таймкоды 00:00:00 - Начало 00:06:43 - ООП 00:11:10 - Компонентный подход 00:15:47 - Data oriented design 00:22:40 - Игровой цикл 00:51:25 - MVC 01:02:55 - Reactive property 01:07:20 - Behaviour tree 01:20:31 - Data Models 01:26:32 - DI 01:38:00 - Паттерн Saga Дата лекции: 29.10.2025 Лектор: Лукьянов Алексей Оператор: Максим Марушко Монтажер: Симонайтес Ян Плейлист на YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL4_hYwCyhAvZvB8Z5Wpj4k71FcWKH7HTR Плейлист в ВК: https://vkvideo.ru/playlist/-206078025_175
Название:
Разработка компьютерных игр на Unity 6. Паттерны
Категория:
Разное