Я изменил физику игры за 3 минуты…
В этом видео я покажу, как изменить файлы игры Banana Hell: Mountain of Madness, созданной на движке Godot Engine. Вы узнаете: • как распаковать файл .PCK; • как декомпилировать скрипты .GDC; • как изменить параметры игры (например SPEED и JUMP_POWER); • как скомпилировать изменённый скрипт обратно; • как упаковать всё обратно в .PCK, чтобы игра запускалась уже с вашими изменениями. ❗❗❗Этот способ подойдёт и для других игр, сделанных на движке Godot, если используется аналогичная структура файлов. Скачать программы: GDSDecomp: https://github.com/GDRETools/gdsdecomp?ysclid=mrfrsbna94319444335 GodotPckTool: https://github.com/hhyyrylainen/GodotPckTool Команды PowerShell: Распаковка .PCK: ./godotpcktool.exe -p "banana_hell2.pck" -a extract -o "Unpack" Обратная упаковка: ./godotpcktool.exe -p "banana_hell2.pck" -a add -f "Unpack/player.gdc" --remove-prefix "Unpack/" Что показано в видео: - Вступление - Скачивание необходимых программ - Поиск файлов игры через Steam - Распаковка файла .PCK - Декомпиляция скрипта .GDC - Изменение SPEED и JUMP_POWER - Компиляция изменённого скрипта - Обратная упаковка .PCK - Проверка результата в игре 📢 Telegram: https://t.me/homfernus 🎵 Suno: https://suno.com/@homfernus #Godot #GodotEngine #GameModding #BananaHell #PCK #GDScript
Название:
Я изменил физику игры за 3 минуты…
Категория:
Разное