Разработка игры с помощью ИИ | Часть 1 - генерация 3D Моделей с помощью Hunyuan 3D БЕСПЛАТНО
Это первая часть серии роликов о разработке игры с нуля исключительно через нейросети В этом выпуске: Создание референсов персонажей в NanoBanana Pro Генерация 3D моделей в Hunyuan 3D Studio (версия 1.2) Ретопология и уменьшение полигонов в InstaLOD(с 1.5 млн до 18 тыс.) Автоматический риггинг и анимация через Mixamo и другие ИИ-сервисы Все полезные ссылки, включая Telegram и Boosty, ждут вас ниже! 00:00 — Концепция игры: разработка только с помощью ИИ 01:05 — Генерация референсов персонажей в стиле "Привет, сосед" 02:30 — Обзор Hunyuan 3D Studio: лимиты и возможности 04:15 — Запуск генерации модели и текстурирование 08:30 — Тестирование ИИ-анимации по текстовому промпту 10:45 — Оптимизация модели в Instalod: работа с полигонами 13:10 — Экспорт модели и настройка авто-рига 14:35 — Планы на следующие серии: Unity и MCP-серверы Ссылки на мои ресурсы: Telegram: https://t.me/YourovskihNeiro VK: https://vk.com/yourovskihneiro Boosty: https://boosty.to/maxim.yurovskih Полезные ссылки: Hunyan3D: https://3d.hunyuan.tencent.com/ Hunyuan Motion 1.0: https://huggingface.co/tencent/HY-Motion-1.0 Mixamo: https://www.mixamo.com/ AutoRig: https://autorig.online/ #нейросети #gamedev #разработкаигр #Hunyuan3D
Название:
Разработка игры с помощью ИИ | Часть 1 - генерация 3D Моделей с помощью Hunyuan 3D БЕСПЛАТНО
Категория:
Разное