3. Программирование 2D графики в Windows | Компьютерная графика 2025

13 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

13 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

В этой лекции рассказываю про графические API для программирования двухмерной графики: GDI и Direct 2D. Примеры кода и задания лабораторных работ можно найти в моём github-репозитории https://github.com/alexey-malov/cg-course Тайм-коды 0:00 Обзор GDI 3:53 Контекст устройства 9:14 Графические объекты GDI 21:19 Принципы создания анимированных изображений 26:52 Мерцание изображения, двойная буферизация 31:47 Обзор Direct 2D 33:42 Инициализация Direct 2D 38:22 Интерфейс IUnknown, правление временем жизни в COM 40:57 Создание ID2D1HwndRenderTarget и устройства для рисования 44:22 Обработка сообщения WM_PAINT при рисовании через Direct 2D 47:19 Эксперименты с кодом графического приложения. Исходный код шейдера из финальной заставки: https://www.shadertoy.com/view/Mcjfzc

Название:

3. Программирование 2D графики в Windows | Компьютерная графика 2025

Категория:

Разное