"Разработка системы предметов в Unity: гибкость и удобство | ShopGame Devlog" №1

64 подписчика

12+
12+

1 просмотр

7 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

64 подписчика

12+
12+

1 просмотр

7 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

7 дней назад

В этом девлоге я расскажу о том, как разработал систему создания предметов для своей игры ShopGame на Unity. Вы узнаете: Как устроено меню крафта с выбором шлемов, нагрудников и брони для ног. Какие характеристики есть у предметов: стоимость, время крафта и параметры. Как легко настраивать предметы в инспекторе Unity для быстрого добавления нового контента. Если вам интересно, как я это сделал, и вы хотите увидеть подробный туториал, напишите об этом в комментариях! 🔧 Используемые технологии: Unity 6, C#, 3D-графика. 👍 Если вам понравилось видео, не забудьте поставить лайк и подписаться на канал, чтобы не пропустить новые выпуски! #Unity #GameDev #Devlog #ShopGame #ИндиИгра #РазработкаИгр #Крафтинг #Unity3D

Название:

"Разработка системы предметов в Unity: гибкость и удобство | ShopGame Devlog" №1

Категория:

Разное