UE5 PCG: Спавним объекты при помощи физики и сохраняем их для PCG
прототип тулзы которая размещает объекты на уровне при помощи физики. Должно показывать хорошие результаты для спавна камней, горок и всего, что образовалось в результате рассыпания чего-то. Используем блюпринты для спавна, виджет для работы кнопик и PCG для спавна инстансированных мешек. Это не полноценная тулза, а только ее рабочий прототип. Дальше надо уже работать над ее развитием. Easy way to spawn physical static meshes, convert them to PCG points and spawn later as ISM. boosty.to/asdpiton/posts/63f8d070-3cc3-455f-804b-c150dc19aee6?share=success_publish_link
Название:
UE5 PCG: Спавним объекты при помощи физики и сохраняем их для PCG
Категория:
Разное