Работаем точно! Привязки в 3ds Max с нуля | курс 3D Визуализация просто 4 урок
Что такое привязки в 3ds Max и зачем они вообще нужны? В этом уроке я объясню, как работать точно и удобно, используя привязки при моделировании. Если ты новичок — это один из тех инструментов, который реально упростит тебе жизнь. Подписывайся на Telegram-канал: https://t.me/kirillradul Присоединяйся к чату — задавай вопросы, общайся с другими: https://t.me/coronarender_chat 00:00 - Введение: Что такое привязки, виды привязок (перемещение, вращение, масштабирование), горячие клавиши (S - перемещение, A - вращение). 00:27 - Настройка привязки по перемещению: правая кнопка мыши по иконке привязки, рекомендуемые настройки (вертексы и средняя точка объекта). 00:58 - Активация и использование привязки по перемещению: прицел, перемещение по вертексам и средней точке, свободное перемещение. 01:27 - Настройка и использование привязки по вращению: Enable Axis Constraints, угол поворота (рекомендации). 01:54 - 2D и 2.5D привязки: разница и случаи применения. 02:48 - Привязка по процентам: влияние на увеличение/уменьшение объекта (редко используется). 03:15 - Select and Place: выравнивание объекта по поверхности другого объекта (полезно для расстановки предметов). 03:46 - Align (Alt-A): выравнивание объектов по осям и расположению (минимум, максимум).
Название:
Работаем точно! Привязки в 3ds Max с нуля | курс 3D Визуализация просто 4 урок
Категория:
Разное