Совместное использование Lua-кода игровой логики на сервере и клиенте / Андрей Трифанов
Крупнейшая профессиональная конференция для разработчиков высоконагруженных систем Saint HighLoad++ 2026 Подробнее: https://clck.ru/3QZHTb Июнь, 2026. Санкт-Петербург, DESIGN DISTRICT DAA in SPB -------- HighLoad++ Moscow 2018 Тезисы и презентация: http://www.highload.ru/moscow/2018/abstracts/4175 Я расскажу о нашем опыте использования игрового кода на бэкенде и фронтенде. Мы использовали OpenResty с Lua в качестве серверной платформы и Defold, который тоже поддерживает Lua, как 2D-движок. … Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru
Название:
Совместное использование Lua-кода игровой логики на сервере и клиенте / Андрей Трифанов
Категория:
Разное