Unreal Engine 5.4 уже доступен!
Представленная на недавнем мероприятии State of Unreal GDC 2024, версия 5.4 теперь доступна для разработчиков и обещает серьёзные изменения. Если вы пропустили прямую трансляцию докладов от Epic Games во время GDC 2024, не беспокойтесь, теперь вы можете посмотреть несколько часов презентаций на ютубе. На своем YouTube-канале Unreal Engine появились три высококачественные записи продолжительностью около часа каждая. В них представлены разборы, демонстрации инструментов и методы, реализованные в проектах Unreal, о которых рассказывают сами разработчики. В первом из них, озаглавленном "Достижение реалистичных визуальных стилей в UEFN с помощью MetaHumans и Marvelous Designer", эксперты представили обзор технологии, которая позволяет создателям добиваться реалистичного визуального стиля в Unreal Editor для Fortnite. Команда, работающая над предстоящей игрой Marvel 1943: Rise of Hydra, и техническая команда Epic также обсудили, как технология MetaHuman позволила Marvel и Skydance Media добиться фотореализма в своей графической симуляции и анимации. А в докладе "Unreal Engine 5.4: Глубокое погружение в анимацию" эксперты подробно рассказали о том, как создавалась анимация LEGO Fortnite и как движения в Fortnite Battle Royale были заново переделаны с помощью Motion Matching, продемонстрировав разработанные инструменты и другой контент. Unreal Engine 5 все чаще становится предпочтительным вариантом для разработки игр текущего поколения, и теперь доступна последняя версия движка Epic. Unreal Engine 5.4 официально представили во время демонстрации State of Unreal на GDC 2024 в прошлом месяце, но теперь обновленная версия движка добралась до разработчиков. С точки зрения игрока, самым захватывающим в Unreal Engine 5.4 будет повышение производительности. Хотя UE5 может похвастаться крутыми технологиями, производительность у него не самая стабильная, особенно на консолях и ПК с видеокартами за 1000 долларов. Unreal Engine 5.4 нацелен на то, чтобы сделать 60 кадров в секунду более достижимыми на текущем оборудовании. Также улучшена компиляция шейдеров, что должно решить проблему подвисаний. Кроме этого, апдейт вводит новые функции — Nanite добавляет "Адаптивную тесселяцию", которая может создавать невероятно тонкие детали и наземный покров, не потребляя чрезмерного количества вычислительной мощности, и "Гетерогенные объемы", которые могут создавать очень реалистичный и динамичный дым и облака. Внутриигровое масштабирование темпорального суперразрешения Epic также улучшено, а разработчикам было предоставлено больше возможностей для легкого подключения своих инструментов искусственного интеллекта и машинного обучения к UE5. Недавнее видео 1943: Rise of Hydra, продюсером которой выступает Эми Хенниг, разрабатывается как раз на UE5 и представляет поразительный уровень кинематографичности.
Название:
Unreal Engine 5.4 уже доступен!
Категория:
Разное