Разработка Telegram-игры #14 : Подключаем Prisma и создаем подземелье в базе данных

18 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

18 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

В этом видео мы подключаем Prisma к проекту и создаем нашу первую запись в базе данных — подземелье (dungeon). Это важный шаг в разработке серверной части игры, ведь именно здесь будут храниться все данные о подземельях, их содержимом и состоянии. Также мы столкнулись с первой серьезной проблемой на проекте 😬 — расскажу, с чем она была связана, как мы ее решили и какие выводы сделали на будущее. Если вам интересно, как работать с Prisma, управлять базой данных и решать неожиданные сложности в разработке, это видео для вас! 🚀 👉 Поддержите лайком и комментарием, если видео было полезным! Twitch: https://www.twitch.tv/quicklock2024

Название:

Разработка Telegram-игры #14 : Подключаем Prisma и создаем подземелье в базе данных

Категория:

Разное