Курс Unreal Engine 4 для CG художника.
Освещение в редакторе UE4. Часть 2. Сегодня мы разберёмся вот с чем: Что такое системы рендеринга. Deferred vs. Forward Rendering Статическое и динамическое освещение. За и против. Виды источников освещения. Температура света. Тени. Какие бывают. Настройка. Оптимизация. Запекание статического освещения. Отражения.
Название:
Курс Unreal Engine 4 для CG художника.
Категория:
Разное