Как создать плинтус в 3ds Max при помощи модификатора Sweep, выдавливание профиля по пути

6 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

6 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

В данном видео мы создадим плинтус в 3ds Max используя спланы - форму и путь при помощи модификатора Sweep. Рассмотрим настройки модификатора. Перая часть данного урока - https://youtu.be/Jhx0gOCOyGk Наши очные и дистанционные курсы по 3ds Max: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max.html Визуализация в 3ds Max и V-ray - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/vizualizatsiya-v-v-ray.html Дизайн интерьера в 3ds Max - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/interer-v-3ds-max.html Блог по 3ds Max - https://sansans.ru/blog/3ds-max-i-v-ray.html #3dsmax #трехмерноемоделирование #курсыпо3dsmax

Название:

Как создать плинтус в 3ds Max при помощи модификатора Sweep, выдавливание профиля по пути

Категория:

Разное