Ты выбрал игру… и уже ошибся
Ты когда-нибудь замечал, что одни игры увлекают на пару дней, а другие остаются с тобой надолго? В этом ролике я рассказываю про “порог вхождения” — как он влияет на опыт, зачем он нужен разработчикам и почему сложные игры вроде Ведьмака, Дивинити или Балдурс Гейт 3 заставляют проживать целую жизнь вместе с персонажем.
Название:
Ты выбрал игру… и уже ошибся
Категория:
Разное