Ковка в 3ds Max. Часть 3. Создание 3D моделей кованных изделий на примере декоративной решетки

10 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

10 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

22 дня назад

Это третий урок по созданию кованных изделий в 3ds Max при помощи сплайнов и LOFT-моделирования Первый урок - https://youtu.be/NmB5eRi9GtA Второй урок - https://youtu.be/IkGFNrk5u48 Дополнительные материалы к уроку, референсы, изображения, планы - https://disk.yandex.ru/d/Ya5X5OPRh7am-g?w=1 Наши очные и дистанционные курсы по 3ds Max : Базовый курс по 3ds Max для начинающих - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max.html Визуализация в 3ds Max и V-ray - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/vizualizatsiya-v-v-ray.html Дизайн интерьера в 3ds Max - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/interer-v-3ds-max.html Блог по 3ds Max - https://sansans.ru/blog/3ds-max-i-v-ray.html #3dsMax #Курсы3dsMax #3dмоделирование

Название:

Ковка в 3ds Max. Часть 3. Создание 3D моделей кованных изделий на примере декоративной решетки

Категория:

Разное