Простой игровой движок. -14- Графика OpenGL. Часть 4. Толщина точек и линии.
Странное поведение диапазона размеров точек и линий. Сделаем два свойства PointSize и LineWidth. Механизм включения/выключения возможностей вывода OpenGL.
Название:
Простой игровой движок. -14- Графика OpenGL. Часть 4. Толщина точек и линии.
Категория:
Разное