Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android

16 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

16 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

6 просмотров

месяц назад

В этом ролике показано, как собрать Godot Engine из исходников под Windows и Android, как экспортировать проекты под эти платформы, а так же, как расширить его функционал модулями. Поддержать меня: Qiwi: https://my.qiwi.com/Dmytryi-SioZ5cGln4 Buy Me A Coffee: https://ko-fi.com/dmitriysalnikov Команды (Youtube не даёт тут использовать угловые скобки, поэтому вместо них будут фигурные): Доп. инструменты для python: pip install scons pywin32 Клонирование репозитория по тегу или ветке: git clone {ссылка} --branch {тег} [--depth 1] Вывод справочной информации для сборки: scons --help Сборка редактора: scons [platform=windows] target=release_debug -j{число потоков} Сборка шаблонов для Windows: scons [platform=windows] target={release_debug или release} tools=no -j{потоки} Подтверждение лицензий Android SDK(в PowerShell в начало команды нужно добавить .\): sdkmanager.bat --licenses Установка инструментов Android SDK(в PS добавить .\): sdkmanager.bat "platform-tools" "build-tools;30.0.3" "platforms;android-29" "cmake;3.10.2.4988404" Сборка нативных библиотек для Android: scons platform=android target={release_debug или release} android_arch={armv7, arm64v8, x86 или x86_64} -j{потоки} Сборка шаблонов для Android(в PS добавить .\): gradlew.bat generateGodotTemplates Генерация ключа для подписания шаблонов: keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=RU" -validity 9999 -deststoretype pkcs12 Путь до папки с шаблонами: %APPDATA%/godot/templates Ссылки: Python - https://python.org Git - https://git-scm.com/ Visual Studio - https://visualstudio.microsoft.com/ru/ SourceTree - https://www.sourcetreeapp.com/ VCRedist - https://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0 OpenJDK - https://github.com/ojdkbuild/ojdkbuild/releases Android SDK - https://developer.android.com/studio/#command-tools Документация: Сборка для Windows: https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_windows.html Экспорт на Android: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/export/exporting_for_android.html Сборка шаблонов для Android: https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_android.html Модули: Godot Remote: https://dmitriysalnikov.itch.io/godot-remote Voxel Tools: https://github.com/Zylann/godot_voxel 00:00 Вступление 00:45 Подготовка инструментов 03:48 Подготовка исходников 04:47 Использование консольного Git 06:22 Использование SourceTree 07:48 Сборка редактора 09:39 Расширение функционала 10:35 Сборка шаблонов для Windows 11:51 Сборка шаблонов для Android 16:03 Тестирование шаблонов 17:45 Экспорт на андроид в формате AAB 18:55 Концовка

Название:

Сборка Godot Engine из исходников под Windows и Android

Категория:

Разное