<meta name="robots" content="index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1">

8. Рисование полигональных сеток с помощью OpenGL | Компьютерная графика 2025

5 подписчиков

12+
12+

час назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

5 подписчиков

12+
12+

час назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

час назад

В этом видео рассматриваются практические вопросы, связанные с рисованием 3D объектов с помощью OpenGL. Примеры кода и задания лабораторных работ можно найти в моём github-репозитории https://github.com/alexey-malov/cg-course Тайм-коды: 0:00 Полигональные сетки и их особенности 3:32 Структуры данных для описания полигональных сеток 13:00 Рисование полигональных сеток с помощью OpenGL 18:58 Лицевая и нелицевая стороны грани 26:23 Описание куба с помощью полигональной сетки 28:32 Вычисление нормалей к поверхностям 43:02 Свойства полигональных сеток 45:57 Моделирование поверхностей вращения 46:47 Моделирование поверхностей на базе функций двух переменных 51:44 Рисование 3D сцены 1:05:27 Изучение структуры программы, рисующей куб Исходный код шейдера из финальной заставки: https://www.shadertoy.com/view/Mcjfzc

Название:

8. Рисование полигональных сеток с помощью OpenGL | Компьютерная графика 2025

Категория:

Разное