3dsMax Tutorial - Rigging custom character [Source Engine] - Part 3/4
Импорт и "развесовка" персонажа из сторонней игры. Туториал рассчитан для новичков в этом деле. Часть 3 из 4 В этой части рассматривается развес модели. \\ Доп. инструментарий: → Декомпилятор моделей из игр на Source Engine → http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool/discussions/0/135507548124521578/ → Плагины импорт/экспорт smd → https://developer.valvesoftware.com/wiki/3DS_Max
Название:
3dsMax Tutorial - Rigging custom character [Source Engine] - Part 3/4
Категория:
Разное