Как создать бесшовную текстуру АСФАЛЬТА в GIMP для Godot 4 | Текстурирование с нуля

17 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

17 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

Всем привет! В этом видео разберем, как правильно создать полный комплект PBR-текстур (Albedo, Normal, Displacement, Roughness) для старого разбитого асфальта в GIMP и правильно настроить материал на огромной карте в Godot 4. 00:00 — Введение 01:00 — Делаем текстуру бесшовной в GIMP (Albedo) 02:15 — Создаем карту нормалей (Normal Map) 03:30 — Настройка карты высот (Displacement) 04:45 — Секрет идеального блеска (Инвертируем Roughness) 06:00 — Импорт в Godot 4 и фикс растянутых дорог (Triplanar) Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и пишите в комментариях, какую механику разобрать в следующем ролике!

Название:

Как создать бесшовную текстуру АСФАЛЬТА в GIMP для Godot 4 | Текстурирование с нуля

Категория:

Разное