Как создать героя и злодея, которых запомнят надолго // «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»
На вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение. Основные темы открытого урока: - Психотипы, и как с ними работать в игре - Выстраивание характера персонажа - Как психотипы персонажей формируют мир игры - Злодей, которого запомнят - Конфликт «герой-злодей» – сердце истории Кому подходит этот урок: - игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev - действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev - начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» - https://otus.pw/d8JW/ Преподаватель: Виталий Приходько - Lead Game Designer в компании «Крафт геймз» Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/xZlJ/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Название:
Как создать героя и злодея, которых запомнят надолго // «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»
Категория:
Разное