☂️ CONSTRUCT 3 | Colyseus Multiplayer #4 | ПЛАВНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ ПОЗИЦИИ в Hide & Seek

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

В этом уроке продолжаем разработку мультиплеерной игры Hide & Seek на Construct 3 с использованием Colyseus. В прошлых уроках мы уже сделали подключение к серверу, создание лобби, синхронизацию позиции и синхронизацию анимаций. Теперь улучшим движение игроков и добавим интерполяцию позиции, чтобы удалённые спрайты двигались плавно, без резких рывков и телепортов. Разберём, почему обычная синхронизация координат может выглядеть дёргано, как правильно хранить целевую позицию игрока и как постепенно двигать спрайт к этой позиции через плавное приближение. Урок подойдёт тем, кто делает мультиплеер в Construct 3 и хочет понять, как сделать движение игроков более приятным и похожим на настоящую онлайн-игру. 🟣 Скачать исходник: https://prototyper.pro/ 🟣 Телеграм сообщество: https://t.me/prototyper_official 🟣 Discord сервер: https://discord.gg/4jdbjgSQ7e Подписывайтесь и задавайте вопросы, с радостью отвечу на всё!

Название:

☂️ CONSTRUCT 3 | Colyseus Multiplayer #4 | ПЛАВНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ ПОЗИЦИИ в Hide & Seek

Категория:

Разное