Отладка VibeScribe: проблема с транскрибацией длинных аудио

49 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

49 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

Автоматическое саммари по записи стрима: - Выбор нативной разработки на Swift был продиктован зависимостью от библиотеки Fluid Audio, которая работает только под macOS. Это хороший пример, как одна ключевая технология определяет весь стек проекта. - Даже продвинутый инструмент не всегда решает сложные баги. В попытке исправить обрезку аудио, он предлагал лишь поверхностные решения, которые в итоге не помогли. - Интересна история входа в IT: согласился сверстать сайт для знакомого, почти не имея опыта, и разбирался на ходу в эпоху без Stack Overflow. Это доказывает, что главное — начать действовать. - Любопытный факт из прошлого: раньше можно было сдать квартиру в Москве и на эти деньги комфортно жить в Таиланде, работая удаленно, когда это еще не было мейнстримом. - Опыт работы в аутстаф-компании показывает, почему крупный бизнес предпочитает такую модель. Это позволяет быстро масштабировать команды и избегать сложностей с трудовым законодательством разных стран. - Отношение местных жителей в туристических странах меняется. Если раньше в Таиланде чувствовалось искреннее гостеприимство, то сейчас сервис стал более меркантильным и наигранным. - Проблема с транскрибацией длинных аудиофайлов оказалась нетривиальной. Несмотря на несколько попыток, ни одна модель не смогла найти корневую причину, что говорит о сохранении ценности глубокой ручной отладки. Донаты: https://www.donationalerts.com/r/pfrankov VK Видео: https://vkvideo.ru/@5pfrankov/lives О стримере: https://github.com/pfrankov Чат вайбкодеров: https://t.me/+Fy4565yTVW83ZmIy Музыка на фоне: https://www.youtube.com/watch?v=kn95mnqdv_M 00:00:00 — Проблема интеграции плагинов в Obsidian 00:44:30 — Основная задача: баг транскрибации 01:09:03 — Первая попытка исправления с Codex 01:40:00 — Вторая попытка: улучшенный промпт 03:13:00 — Третья попытка: добавление логов 04:36:00 — Результаты и анализ провала 05:14:00 — Обсуждение 3D-печати 06:21:00 — Обновление Codex 08:14:00 — Мысли о создании каналов и ботов 09:36:00 — Как вернуться в разработку после перерыва 18:03:00 — Почему VibeScribe написан на Swift, а не на Electron 21:00:00 — Кроссплатформенность Swift: миф или реальность 31:35:00 — Размышления о системах сбора и анализа логов 35:18:00 — История карьеры: как все начиналось 45:40:00 — Опыт жизни и удаленной работы в Таиланде 54:01:00 — Сокращение в 2014-м и опыт работы в аутстафе 59:50:00 — Работа с иностранными заказчиками и прокачка английского 01:03:40 — Анализ неудачной попытки и новые гипотезы 01:11:18 — Сайд-проект: оптимизация 3D-печати игрушки 01:31:52 — Итоги стрима: проблема не решена

Название:

Отладка VibeScribe: проблема с транскрибацией длинных аудио

Категория:

Разное