Вращение, сдвиг и отладка: работа с 3D Mesh в Phaser
Текст ролика: Вращение, сдвиг и отладка: работа с 3D Mesh в Phaser. Пример демонстрирует, как загрузить 3D-модель из OBJ-файла, наложить на неё текстуру и создать интерактивную сцену с вращением, панорамированием и зумом с помощью мыши и клавиатуры . Это полезно для разработчиков, которые хотят добавить простые, но эффектные 3D-элементы в свою 2D-игру на Phaser, не прибегая к тяжеловесным движкам. Вы научитесь управлять мешем, включать визуальную отладку его вершин и синхронизировать эти операции с камерой . Версия Phaser: код и демо в этой статье рассчитаны на Phaser 3.90.0 . Источник: https://phaserjs.ru/vraschenie-sdvig-i-otladka-rabota-s-3d-mesh-v-phaser #gamedev #геймдев #разработкаигр #phaserjs #shorts
Название:
Вращение, сдвиг и отладка: работа с 3D Mesh в Phaser
Категория:
Разное