Открытое собеседование Golang разработчика
Пройди МОК-интервью с опытным разработчиком и получи готовую стратегию выхода на следующий грейд (1 на 1, без зрителей): https://clck.ru/3TF6V3 Наш сайт: https://clck.ru/3TF6WN 🔴 ПРЯМОЙ ЭФИР - Открытое мок-интервью Go-разработчика. Смотри, как проходит настоящее golang собеседование, если ты готовишься к интервью или хочешь понять, что реально спрашивают на позицию Go-разработчика. 🔍 Что разбираем в эфире: ✅ Классические вопросы на golang собеседование (Junior / Middle / Senior) ✅ Горутины, каналы, интерфейсы, управление памятью ✅ Live coding — задачи прямо в эфире ✅ Типичные ошибки кандидатов и как их избежать Таймкоды: 02:07 – Задача #1: найти символы, встречающиеся ровно дважды | алгоритм + анализ решения 03:23 – Разбор сложности по памяти: O(1) для 26 букв алфавита (ASCII) 04:38 – Написание кода на Go: map[byte]int для подсчёта символов 05:54 – Строки в Go под капотом: срез байт, UTF-8, структура string (pointer + len) 07:36 – Как посчитать символы UTF-8: range-цикл и пакет unicode/utf8 08:27 – Проблема конкатенации строк через +=: копирование и переаллокация памяти 09:18 – Оптимизация: strings.Builder и bytes.Buffer вместо += 09:51 – Массивы vs слайсы в Go: ключевые отличия, pointer + len + cap 11:10 – Синтаксис фиксированного массива: [...] и отличия от slice 11:36 – Инициализация слайсов: nil-срез, пустой срез и инициализированный срез 14:22 – JSON-сериализация: nil slice → null, пустой slice → [] | частая ошибка в продакшне 15:16 – Мапы в Go под капотом: хэш-таблица, бакеты, эвакуация 16:37 – Какие типы можно использовать как ключи в map: сравниваемые vs несравниваемые типы 17:29 – Почему slice и map нельзя использовать как ключ в map: мутабельность 18:33 – Чтение из неинициализированной map: zero value | запись → panic 20:20 – Нельзя брать адрес элемента map: причины (эвакуация данных) 21:08 – Задача #2: горутины и буферизованный канал — что выведет код? 22:29 – Дедлок (deadlock): канал никогда не закрывается, for range зависает 22:55 – Исправление дедлока: sync.WaitGroup + закрытие канала в отдельной горутине 23:17 – Написание кода: WaitGroup.Add / Done / Wait + defer close(ch) 25:35 – Теория по многопоточности: начало блока вопросов 25:56 – Что такое горутина: лёгковесный поток, управляемый планировщиком Go 27:21 – Стек горутины: стартует с 2 КБ, растёт динамически | утечки горутин и память 28:35 – GMP-модель планировщика Go: Goroutine, Machine, Processor | GOMAXPROCS 30:04 – Netpoller и sysmon: обработка системных вызовов и сетевых запросов без блокировки потока 32:14 – Реальный кейс: throttling CPU в Kubernetes до Go 1.25 из-за GOMAXPROCS 33:53 – Go 1.25: планировщик теперь учитывает лимиты CPU в контейнерах 35:04 – Примитивы синхронизации в Go: sync.Mutex, sync.Once, sync.WaitGroup, channel, atomic 36:35 – errgroup: запуск горутин с возвратом ошибки и отменой через context 37:41 – Каналы в Go: CSP-модель, буферизованный и небуферизованный канал, парадигма Go 39:09 – Под капотом небуферизованного канала: прямая передача из стека в стек горутин 40:20 – Буферизованный канал под капотом: циклическая очередь 40:41 – Атомарные операции (atomic): потокобезопасность на уровне процессора 41:24 – Мьютекс (Mutex): основан на бинарном семафоре 41:55 – Задача #3: code review — хранение истории статусов заказа (продакшн-задача) 43:14 – SQL-инъекция в коде: как исправить через плейсхолдеры и экранирование 44:38 – Пул соединений с БД (connection pool): зачем нужен в PostgreSQL 45:59 – Использование context в запросах к БД: отмена запроса, таймаут 47:43 – Партиционирование таблиц: хэш-функция по ID заказа 50:01 – Работа с указателем на sql.DB: почему важно передавать *sql.DB, а не sql.DB 51:04 – Observability в Go: логирование, метрики (Prometheus, Grafana), трейсинг (Jaeger) 53:37 – Тестирование в Go: unit-тесты, интеграционные, генерация моков (Mockery, gomock) 54:18 – Интерфейсы в Go: утиная типизация, где определять интерфейс (по месту использования) 55:37 – ООП в Go: инкапсуляция (экспорт), полиморфизм (интерфейсы), наследование (композиция) 57:35 – Обработка ошибок в Go: errors.Is, errors.As, fmt.Errorf с %w (wrapping) 1:01:11 – Финальный фидбек интервьюера: сильные и слабые стороны кандидата 1:01:37 – Что такое Shortcut: менторская программа #1 для Go-разработчиков 1:11:25 – Q&A: вопросы от зрителей | собесы, резюме, уровни грейдов 1:17:00 – Советы по резюме: как пройти фильтры HR и попасть на собеседование 1:20:00 – Критерии оценки кандидата на техническом собеседовании 1:23:00 – Стек в Plata: Kafka, MongoDB, PostgreSQL, Elasticsearch | как попасть в компанию 1:28:34 – Что нужно знать мидлу Go-разработчику: Kafka, Postgres, system design #golang #goразработчик #мокинтервью #собеседование #программирование golang, golang собеседование, мок интервью, go разработчик, прямой эфир golang, golang вопросы, golang для начинающих, собеседование программист, go developer, golang курс, как пройти собеседование golang, golang middle senior, golang горутины интервью, подготовка к собеседованию программиста
Название:
Открытое собеседование Golang разработчика
Категория:
Разное