Модификатор Bevel (скос, наклон) в 3ds Max. Создание трехмерных моделей с модификатором Bevel

46 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

46 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

месяц назад

При помощи модификатора Bevel в 3ds Max, можно создавать трехмерные модели с эффектм скоса или наклона, получай таким образом необходимые объекты для архитектуры, дизайна или рекламы. Загляните к нам на сайт, если вам интересно обучение с нашим преподавателем очно или дистанционно: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max.html Визуализация в 3ds Max и V-ray - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/vizualizatsiya-v-v-ray.html Дизайн интерьера в 3ds Max - https://sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/interer-v-3ds-max.html Блог по 3ds Max - https://sansans.ru/blog/3ds-max-i-v-ray.html #3dsmax #3dмоделирование #3dвизуализация

Название:

Модификатор Bevel (скос, наклон) в 3ds Max. Создание трехмерных моделей с модификатором Bevel

Категория:

Разное