Перемещение, гравипушка, расположение предметов и объектов в unreal engine
В unreal engine вы можете создать гравипушку и компоненты перемещения, манипуляцией объекта, то есть взаимодействия с динамическими объектами, с помощью которых возможны управление расположением объекта. Например для создании игры с возможностью возводить постройки на земле или на карте нужны специальные условия, чтобы не было перемещения с объектами типа movable, а такие компоненты находятся в переменных mobility. Таким образом мы может расположить объект без пересечений с движимым объектом, а выбрать из доступных только статические(static). Так же в ролики рассматривается физика движения и материалы и их изменения на объекте.
Название:
Перемещение, гравипушка, расположение предметов и объектов в unreal engine
Категория:
Разное