Жил-был Глюк. ПОДперевыКАСТ. Выпуск 3 "Рендер в hex-редакторе"
Снимаем небольшую серию роликов в стиле "дневника разработчиков". По игре "Жил-был Глюк", на 2026 год все еще находящейся в разработке (и как Вы догадались, мы стараемся исправить это досадное упущение) https://store.steampowered.com/app/4122340/ Очередной (хотя уже) позднеавгустовский "подперевыкаст" , но даже под нумером 3. Зачем при рендере 3D нужен шестнадцатиричный редактор, чем отличается тик от тока, и как заставить игровой уровень заняться люминисценцией... Еще показываем интересное старье из пре-альфа версии (короче, в полном эксклюзиве) Перезалив от 25 августа 2025 года.
Название:
Жил-был Глюк. ПОДперевыКАСТ. Выпуск 3 "Рендер в hex-редакторе"
Категория:
Разное