Краткая демонстрация работы в редакторе Кенши ( для AnalAlizer Wizardo Viching)
Привет, зритель. Записал краткое видео по переводу. В целом думаю понятно. Кратко: Переводишь Faction, Characters, Towns, Biomes (последние многие моддеры не переводят ,игра обычно подставляет файлы из локализации самостоятельно, но я перевожу), Dialogue package. Vendor Lists, Squad Template, Ai Package НЕ ТРОГАЕМ, эти названия менять нельзя. В общем, после того как перевел все что надо, идешь в папку и меняешь имя оригинального файла и папки как угодно( я просто дописываю RU). Имя файла и папки должны быть ОДИНАКОВЫМИ! Потом в редакторе кенши нажимаешь Steam Workshop ,выбираешь картинку, делаешь описание ,пишешь комментарии и нажимаешь Upload ,и мод твой загружается в Стим Мастерскую. В целом всё:))) Остальное - детали, которые ты узнаешь в процессе работы. Рекомендую начать с простого мода для перевода, мебель там или какой новый меч, перевести, проверить все ли работает, опубликовать. А ПОТОМ открыть чей-то чужой мод и посмотреть структуру файлов, переведенные и непереведенные строчки - так будет нагляднее, учиться на чужом примере. Есть еще много нюансов и деталей, но это познается в процессе работы. Не стесняйся задавать вопросы - буду подсказывать.
Название:
Краткая демонстрация работы в редакторе Кенши ( для AnalAlizer Wizardo Viching)
Категория:
Разное