Не просто кнопки: как дизайн компонентов влияет на поведение пользователей (реальный кейс) #ux
Работа с компонентами в Figma — это основа масштабируемого и поддерживаемого дизайна. В ролике вы увидите, как создаются визуальные элементы: от навигационной панели (navigation bar) до иконок, кнопок и чекбоксов. Каждый компонент продуман до мелочей и включает разные состояния взаимодействия — активное, неактивное, загруженное, ошибочное. Это критически важно для создания продуманного UX, особенно в приложениях для розничной продажи продуктов. ⏱ Таймкоды: 00:02 — Введение: работа с компонентами в Figma для приложения по продаже продуктов 00:38 — Варианты компонентов: три типа тегов и принципы их создания 01:30 — Разновидности кнопок: желаемая, несущественная, нежелательная и акционная — как они управляют действиями пользователя 03:40 — Стандартные и нестандартные элементы: кастомные переключатели и их роль в дизайне 04:59 — Комплексные компоненты: карточки товаров, состояния и анимация загрузки 07:23 — Подсказки и уведомления: как проектировать пустые экраны и информировать пользователя В этом видео — реальный кейс из практики: как правильно работать с компонентами в Figma, чтобы создать масштабируемый, удобный и эффективный интерфейс. Название «Не просто кнопки» — не случайно. Мы глубоко погружаемся в дизайн-систему приложения для розничной продажи продуктов и показываем, как компоненты Figma влияют не только на внешний вид, но и на поведение пользователей, конверсию и общую юзабилити продукта. Если вы когда-либо задавались вопросом, как построить надёжную дизайн-систему в Figma, почему важно использовать компоненты с несколькими состояниями и как это экономит время команде разработки — это видео для вас. Мы не просто показываем «как», но и объясняем «зачем» — с примерами из реального проекта. На протяжении ролика вы увидите, как создаются ключевые элементы интерфейса: от навигационной панели (navigation bar) до иконок, чекбоксов и сложных интерактивных компонентов. Каждый элемент — это не просто графика, а продуманная система с разными состояниями: активное, неактивное, загруженное, ошибочное. Такой подход критически важен для создания профессионального UX/UI дизайна. Компоненты в Figma — это не просто удобство, это основа эффективной работы дизайнера. Благодаря им можно быстро вносить изменения, масштабировать проект и избежать хаоса в файле. Мы покажем, как создаются теги, кнопки, переключатели и карточки товаров — всё это с примерами адаптации под разные сценарии использования. Хотите узнать больше? Подписывайтесь на канал и оставляйте комментарии! 😊 ⚡️ Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые полезные видео о UX/UI дизайне! Сайт: https://vector30.com Самое новое и интересное: https://boosty.to/designtv На связи: MAX: https://max.ru/channel_Aleksandr_Mansurov_Designer VK: https://vk.ru/aleksandr_mansurov_sport Telegram: https://t.me/Mansurov_UX Портфолио: Behance: https://www.behance.net/aleksander1 Dribbble: https://dribbble.com/Aleksander1 Dprofile: https://dprofile.ru/aleksandr_mansurov
Название:
Не просто кнопки: как дизайн компонентов влияет на поведение пользователей (реальный кейс) #ux
Категория:
Разное