Дёргание камеры при получении ранения (Как в билдах)
В ActorEffector.cpp нужно перейти на 172 строку (Функция :CAnimatorCamLerpEffector::Process) Заменить код с этого : if(!inherited::inherited::Process(p,d,n,fFov,fFar,fAspect)) return FALSE; На этот : if(!inherited::Process(p,d,n,fFov,fFar,fAspect)) return FALSE;
Название:
Дёргание камеры при получении ранения (Как в билдах)
Категория:
Разное