Создание игры с нуля: День 6 | Оптимизация управления
Геймдев от дилетанта: Разработка / Создание игры с нуля на Unity. Черт меня дернул сегодня попытаться прикрутить прицел. Пришлось почти полностью переделать управление. Теперь корабль стремиться к прицелу. В качестве прицела, пока что, простая сфера. Управление стало немного сложнее. Было много психов, но в целом добился, более или менее адекватного результата. Одно радует, в дальнейшем, это упростит создание искусственного интеллекта врагов.
Название:
Создание игры с нуля: День 6 | Оптимизация управления
Категория:
Разное