Татуировки вместо магии. Мой честный отчёт о разработке славянской RPG «Лукоморье» на UE5
💰 ПОДДЕРЖАТЬ МОЮ СОЛО-РАЗРАБОТКУ: Друзья, если вам близка атмосфера нашего проекта и вы хотите поддержать меня — это можно сделать в один клик через безопасные сборы ВКонтакте. Каждая сотня рублей сейчас помогает мне быстрее обновить лагающий ПК и приблизить выход открытого теста пролога: 👉 https://vk.ru/app6471849_-211075749 📝 А подробный технический разбор того, как спустя время я развил эти наработки, настроил ААА-анимации (Motion Matching) и динамические камеры в соло, читайте в моей большой сегодняшней статье на Daily Telefrag: 👉 https://dailytelefrag.ru/article/2087 *** Приветствую, друзья! Рад снова видеть вас у нашего костра. На связи Алексей Петров. С самого Нового года от меня не было вестей, группа немного затихла, но это только потому, что я с головой ушёл в работу и два месяца практически не вылезал из движка. Сегодня решил сделать для вас большое, честное отчётное видео — хочу пригласить вас на рабочую посиделку и без лишнего пафоса показать, куда движется наш проект и чего вообще ждать от демо-версии (пролога). Создание демки я разбил на два этапа: сначала соберу рабочий прототип со всеми механиками и картой, выкачу его вам на открытый тест, чтобы проверить оптимизацию на разных конфигурациях ПК, а уже вторым этапом начну заселять мир нечистью, квестами и полноценной архитектурой. В этом выпуске мы вместе сядем и разберем: 🪓 Татуировки вместо магии. Наш Йоран — полукровка, сын славянского вождя и пленной скандинавки. Я потратил кучу времени на археологические раскопки, чтобы найти реальные скифские и славянские тату вождей до нашей эры. В игре они будут скелообразующими — руны честно влияют на защиту от болезней, терморегуляцию и заживление ран. Начнем игру «чистыми», а забивать героя или нет — решать вам. 🌲 Прогулка по биомам. Прогуляемся по стендовой карте: покажу поля, болота и сибирскую тайгу на севере. Честно скажу — берёзовый лес мне пока вообще не нравится, выглядит слишком мультяшно, как в каком-то мультике. Буду полностью переделывать материалы и искать нормальные реалистичные ассеты елей. 💻 Тест на i5. Прямо во время видео честно проверим, как эта огромная неоптимизированная карта идёт на моем старом процессоре i5-3570. 🎥 Камера 3/4. В конце покажу два варианта ракурса: издалека и кинематографичный близкий вид, как в некстген-играх. Черкните в комментариях, какой блендинг камеры вам нравится больше! Наша официальная группа ВКонтакте, где мы общаемся каждый день: https://vk.ru/luko_morie Искренне благодарю каждого из вас за поддержку проекта, дельные советы в комментариях и донаты в ВК — для меня как для соло-разработчика это огромная опора. Присаживайтесь поудобнее, погнали! #unrealengine5 #геймдев #лукоморье #индиигры #славянскоефэнтези #gamedev #разработкаигр #левелдизайн #механикиигры #кастомизация #лоригры #ue5 *** ТАЙМ-КОДЫ: 00:00 Привет! Большой отчёт о двух месяцах тишины в соло-разработке 00:42 Два этапа создания демки: когда ждать открытый тест прототипа 01:59 Лор Йорана: почему наш герой — суровый славяно-скандинавский полукровка 02:44 Археологические раскопки: ищу достоверные скифские татуировки вождей 03:47 Как тату-руны заменяют магию: качаем лечение и защиту от болезней в игре 05:11 Почему мне пришлось бросить плагины и перенести проект на чистый UE5 06:22 Одежда под климат: шьём летние и зимние порты для терморегуляции 08:33 Экскурсия по стенду биомов: как блендится локальная погода и дождь 11:00 Моя боль: почему берёзовый лес выглядит мультяшно и я буду его переделывать 12:55 Сибирская суровая тайга севера против тёплых южных берёзок 14:04 Честный тест производительности тяжелой карты на старом процессоре i5 16:40 Что мне осталось допилить до выпуска первого публичного билда для вас 21:40 Какая камера лучше? Тестируем близкий и дальний ракурсы от третьего лица 23:10 Финал, душевные выводы, наши планы на будущее и спасибо за поддержку!
Название:
Татуировки вместо магии. Мой честный отчёт о разработке славянской RPG «Лукоморье» на UE5
Категория:
Разное